😭💔 «НЕЕЕТ!!! ТОЛЬКО НЕ ОН! Я ЖЕ ЕГО С ДЕТСТВА РАСТИЛА!!!»
Признавайтесь, кто хоть раз кричал что-то подобное в монитор? 🤣
Вот вроде бы The Sims 3 — просто игра Подумаешь, человечки на экране!
Ага. Конечно. 😂
Сначала создаёшь сима. Подбираешь причёску, одежду, характер. Строишь маленький домик. Думаешь: «Ну всё, поиграю пару вечеров».
А потом… 🤭
🏡 Ты знаешь каждый уголок его дома.
❤️ Переживаешь, когда у него не складываются отношения.
👶 Радуешься рождению детей так, будто сама стала бабушкой.
💍 Устраиваешь свадьбу и полчаса выбираешь идеальное платье.
А когда любимый сим неожиданно умирает, рука сама тянется к кнопке «Выйти без сохранения»! 😂
«НЕТ, ДОРОГОЙ! МЫ С ТОБОЙ ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛИ!» 🤣
И ведь самое удивительное, что некоторые семьи живут у нас годами!
Мы помним, кто на ком женился, кто с кем поссорился, кто разбил чьё сердце и кто умудрился спалить кухню в первый же день самостоятельной жизни. 😂🔥
А потом приходит Смерть…
И после целой прожитой жизни от любимого сима остаётся надгробие, которое или отправляется прямиком в семейный багаж. 😢 или вовсе остается на участке где все произошло.
А ведь хочется совсем другого!
🕊️ Именно поэтому в Hestaksa SimsLab мы разрабатываем Afterlife — «Загробную жизнь»!
Нам хочется, чтобы смерть в The Sims 3 не означала, что история любимого персонажа просто исчезает.
Мы создали не только красивую прощальную церемонию с возможностью проститься с симом и место на кладбище вместо предложенных переулков где сим покинул мир, но и целую систему памяти об умерших. ❤️
Ведь даже после смерти отношения с близкими могут продолжаться!
🥹 Если семья помнит своего ушедшего родственника, навещает его и поддерживает с ним связь, однажды а может и не единожды он сможет вернуться к своим близким и провести с ними незабываемые дни!
Но есть один маленький нюанс… 👀👻 А ЧТО, ЕСЛИ ПРО НЕГО ВСЕ ЗАБЫЛИ?!
Ну что ж… Похоже, тогда дух решит лично напомнить о своём существовании 🤣и вместо трогательной семейной встречи вас может ожидать весьма разгневанное привидение, которое явится в дом и устроит настоящий погром! 😂
Так что в Afterlife даже после смерти отношения с родственниками будут иметь значение.
Hestaksa SimsLab
Лента сообщества · Моды для The Sims 3
Hestaksa SimsLab — мой уголок для The Sims 3. Здесь я создаю свои моды, исправляю и адаптирую полезные чужие моды, чтобы игра становилась удобнее и интереснее.
😂 Кажется, у нашего Afterlife появился самый неожиданный баг за всю историю разработки!
Вот скажите, как вообще можно предусмотреть ТАКОЕ? 😂
Сижу, тестирую мод «Загробная жизнь» для The Sims 3. Всё идёт своим чередом: один сим умер, его тело лежит в гробу, второй сим спокойно спит.
Ночь. Тишина. Всё как положено.
И тут в дом пробирается вор. 🥷
Ну вор и вор, казалось бы. Сейчас что-нибудь украдёт и убежит.
Но нет.
Из всего имущества в доме этот товарищ выбирает… ГРОБ! 😂
Причём не пустой!
ОН УКРАЛ ГРОБ ВМЕСТЕ С ПОКОЙНИКОМ! 🤣
Я сижу и просто не понимаю, плакать мне или смеяться.
Мы тут разрабатываем серьёзную систему загробной жизни. Продумываем похоронные церемонии, поведение гостей, траурную одежду, сохранение тел, размещение гробов…
А потом приходит какой-то вор и просто уносит покойника из дома! 😂
И ведь самое прекрасное, что для игры ничего необычного не произошло. Обычное ограбление. Ну украли предмет мебели, с кем не бывает?
А то, что внутри лежит умерший родственник, — это уже, видимо, мелкие технические подробности. 😄
Теперь придётся отдельно защищать гробы от воровства. И заодно от конфискации за неоплаченные счета.
А то я уже представляю, как судебный пристав приходит за долгами и забирает бабушку вместе с гробом. 😂
Исправим, конечно. Но пока я просто наслаждаюсь абсурдностью ситуации.
Вот за это я и люблю разработку модов для The Sims 3.
Можно предусмотреть сотню сложнейших сценариев и совершенно забыть проверить, не украдёт ли кто-нибудь покойника среди ночи. 😂
🌍 Hestaksa SimsLab становится ближе к игрокам со всего мира!
У нас важная новость!
Мы приняли решение выпускать все будущие моды Hestaksa SimsLab для The Sims 3 сразу на двух языках — русском и английском.
Теперь игрокам не придётся искать отдельные переводы или устанавливать дополнительные файлы локализации.
Оба языка будут включены в один файл мода, а игра автоматически выберет нужный в зависимости от своих языковых настроек.
Первыми двуязычными проектами станут Afterlife («Загробная жизнь») и Polyglot («Полиглот»).
Это ещё один шаг к нашей цели — создавать интересные, продуманные моды, доступные игрокам из разных стран.
Спасибо, что вы с нами! ❤️
🌟 А ты знаешь, что означает эта загадочная звёздочка в The Sims 3?
Представь: заходишь в комнату, а возле совершенно обычного кресла что-то подозрительно мерцает красным. 👀
Что это? Секретный предмет? Неизвестный игровой эффект? Или игра решила немного пошалить?
А вот и последнее! 😂
Оказывается, такое свечение может выдавать ловушку, которую заботливо приготовил кто-то из маленьких проказников!
В дополнении «Все возрасты» дети и подростки умеют превращать обычную домашнюю жизнь в настоящий аттракцион неприятных сюрпризов.
И теперь представь бедного сима, который после тяжёлого рабочего дня мечтает просто посидеть в любимом кресле…
А кресло уже ждёт его. С сюрпризом. 💨🤣
Признавайся, ты знал об этой особенности или тоже впервые замечаешь такую звёздочку?
🐾 Животные в The Sims 3 — моя отдельная любовь! ❤
Господи, ну какие же они живые! 🥹
Я могу часами наблюдать за животными в The Sims 3 и каждый раз умиляться тому, насколько здорово разработчикам удалось передать их поведение!
Вот сидит собачка рядом с хозяином. Просто сидит. Смотрит куда-то своими глазёнками, шевелится, живёт свою маленькую собачью жизнь. И почему-то от таких простых моментов становится невероятно тепло на душе. ❤
А сколько у них всяких забавных привычек! Кошки могут носиться по дому, точить когти, охотиться, устраивать свои кошачьи дела. Собаки — копаться в земле, играть, что-то вынюхивать, дружить с другими животными. И всё это выглядит настолько естественно, что порой забываешь, что перед тобой пиксели!
И знаете, что мне особенно нравится? Я совершенно не хочу ими управлять! Мне гораздо интереснее наблюдать, как они сами решают, чем заняться. Как в настоящей жизни! Ведь моя собака не ждёт, пока я дам ей команду почесать ухо или пойти поваляться. Она просто живёт!
В The Sims 4 животные тоже очень милые, и сама идея сделать их неуправляемыми мне даже ближе. Но вот того самого ощущения, что рядом с тобой живёт отдельная маленькая личность, мне почему-то не хватает.
А в третьей части оно есть. ❤
Может, дело в открытом мире, может, в количестве мелких деталей, а может, в том, как животные взаимодействуют с окружающим миром. Но иногда я просто забываю про дела своих симов и сижу, наблюдая за очередными приключениями четвероногих.
И ведь они могут ничего особенного не делать. Просто спать, сидеть рядом, смотреть по сторонам. А ты смотришь на них и улыбаешься.
Вот это для меня и есть магия The Sims 3. Когда любишь персонажей не за то, что они умеют делать, а просто за то, что они есть. 🐾❤
А у вас бывает такое, что вы бросаете все дела в игре, потому что какой-нибудь пушистый товарищ опять творит что-то невероятно милое? 🥹
А вас тоже раздражает, когда любимых питомцев в The Sims 3 может увести соцработник только потому, что вы немного отвлеклись? 🐶🐱🐴
Сим занят своими делами, вы переключились на другой участок жизни семьи, а потом вдруг игра решает, что питомцу «недостаточно внимания». И всё — прощай, пушистик 😤
Мне это всегда казалось ужасно несправедливым. Поэтому я сделала Happy Pets 🐾 — мод, который помогает питомцам чувствовать себя хорошо и защищает семью от изъятия социальной службой.
❤ Общение быстро восстанавливается
🐾 Остальные потребности не падают до критических
🏡 Любимцы остаются дома и продолжают радовать нас
Давайте исправим эту несправедливость — и пусть у наших хвостиков будет счастливая жизнь, а у соцработника не будет работы ✨
💎 Я всю жизнь играю в The Sims 3… и сегодня впервые увидела ЭТО над симом
Серьёзно. Я даже не знала, что в игре вообще есть такие значки 😳
Над пламбобом появились маленькие голубые символы, которые кружатся вокруг него. Сначала я подумала, что это какой-то эффект дождя, настроение или вообще глюк.
А оказалось — так The Sims 3 показывает, что сим состоит в группе с другими персонажами 👥
Группу можно создать через другого сима, а потом вместе отправиться гулять, поехать на другой участок, в парк, клуб или куда-нибудь ещё. И вот этими маленькими голубыми значками игра отмечает участников вашей компании.
И ведь сколько лет можно играть — и ни разу такого не увидеть 😄
А вы когда-нибудь замечали эти значки? Или для вас это тоже сейчас открытие? 👀
♈ А вы вообще знаете, зачем в The Sims 3 знаки зодиака?
Я всю жизнь играла в The Sims 3, выбирала симам Овна, Рыб, Льва… и как-то ни разу всерьёз не задумалась: а это вообще на что-нибудь влияет? 😂🙈
Оказывается — да. Но совсем не так, как можно подумать.
Знак зодиака не добавляет черты характера, не меняет личность и не заставляет Льва вести себя как Лев. Его задача — отношения между симами. 💕
У каждого знака есть совместимые знаки. Если симы подходят друг другу по зодиаку, им немного проще сближаться. В The Sims 3 система довольно простая:
🔥 Огонь + Воздух: Овен, Близнецы, Лев, Весы, Стрелец, Водолей.
🌱 Земля + Вода: Телец, Рак, Дева, Скорпион, Козерог, Рыбы.
А узнать знак другого сима можно через романтическое действие «Узнать знак зодиака». 😏
Знаки появились с «В сумерках»
И вот теперь вопрос: сколько лет вы играли, прежде чем узнали, что эти значки в CAS всё-таки что-то делают? 😂
🎮 The Sims 2, The Sims 3 или The Sims 4 — вечная война, у которой, кажется, никогда не будет победителя 😂
У каждой части есть то, чего почти нет у других.
💛 The Sims 2 — про характер и детали. Симы ощущаются очень живыми: мимика, реакции, отношения, семейные драмы, куча мелочей, которые легко вообще не заметить за одну игру.
🌍 The Sims 3 — про свободу. Открытый мир, весь город живёт вокруг тебя, машины действительно ездят по улицам, сим может утром уехать на работу, вечером заскочить в парк, а ночью внезапно оказаться на другом конце города — и всё без постоянных экранов загрузки.
🎨 The Sims 4 — про удобство и творчество. Строительство, CAS, визуал, огромное количество контента и более современный интерфейс делают её удобной для создания домов и персонажей.
А почему мы остаёмся в The Sims 3? 💚
Потому что в ней есть ощущение целого мира, а не набора отдельных локаций. Город существует даже тогда, когда мы на него не смотрим. И до сих пор можно наткнуться на механику, о которой не знала после многих лет игры 😂
Наверное, поэтому мы её всё ещё разбираем, чиним, модифицируем — и никак не можем отпустить.
А какая часть для вас «та самая»? 👀
🎮 Почему The Sims 3 на третьей скорости вдруг выдаёт ещё больше FPS?
Во время тестов Lagomod обнаружилась забавная вещь: стоило включить 3 скорость, как FPS не падал, а наоборот — местами становился ещё выше. 😳
В активном окне игра показывала 192–636 FPS, медиана — около 473.
И тут важный момент: FPS и скорость симуляции — не одно и то же.
⚡ FPS отвечает за то, сколько кадров видеокарта успевает нарисовать.
⏩ А 3 скорость заставляет игру быстрее прокручивать игровое время и сильнее нагружает саму симуляцию.
Поэтому 400–600 FPS вовсе не означают, что The Sims 3 «работает лучше». Игра просто рисует огромное количество кадров, которые монитор всё равно не покажет, а видеокарта при этом работает сильнее, греется и тратит ресурсы.
Именно поэтому следующий тест — ограничение до 60 FPS через Smooth Patch. Посмотрим, изменятся ли после этого задержки и общая стабильность. 🔧📊
👻 Дом-призрак в The Sims 3
Бывало так, что в режиме «Изменить город» на карте стоит один дом, а заходишь на участок — и внутри уже совсем другая постройка? Как будто игра показывает не настоящий дом, а его призрак из прошлого 😄
На самом деле сам участок обычно не сломан.
Просто The Sims 3 для дальнего отображения использует отдельную упрощённую модель участка — lot impostor. И иногда она не обновляется вместе с настоящим домом. В итоге на карте может оставаться старая версия участка, даже если вы давно всё перестроили или вообще удалили прежний дом. 🏠
Что можно попробовать:
🔹 зайти на участок в режиме строительства
🔹 немного что-нибудь изменить
🔹 сохранить игру
🔹 выйти в главное меню
🔹 снова загрузить сохранение
Иногда после этого дальний вид обновляется, и дом-призрак исчезает 👻✨
Так что если на карте внезапно появился «дом из прошлого», сначала проверьте сам участок. Очень возможно, что это просто ещё одна фирменная странность The Sims 3 😄
Ну всё, раз уж мы случайно завели себе ещё один мод — пора рассказать, что именно мы строим 😄🌍
Polyglot добавляет в The Sims 3 полноценную систему языков.
У симов появляются четыре отдельных навыка:
🇫🇷 французский
🇨🇳 китайский
🏺 аль-симарский
💚 симлиш
Каждый язык развивается от 0 до 10, отображается в обычной панели навыков и сохраняется вместе с персонажем. 📚
Уровень языка влияет на общение: сим с хорошим знанием языка сможет нормально разговаривать, а новичку придётся постепенно учиться понимать собеседников. Языки можно будет осваивать через общение, книги и другие игровые способы. 💬✨
А ещё у Polyglot будет свой Лингвистический центр 🏫 — место, где симы смогут записываться на занятия и изучать выбранный язык уже как на настоящих курсах.
Сейчас мод находится на стадии тестирования: проверяем механику, обучение и всё, что должно работать не только красиво на бумаге, но и реально в игре
Подробное описание уже есть на сайте Hestaksa SimsLab 💙
🧪 **Хочется попробовать мод ещё до того, как он готов?**
У Hestaksa SimsLab периодически появляются сборки, которые до обычного релиза ещё не доросли 😄
Там может быть всё: новая механика, странное поведение симов, неожиданно сломавшаяся кнопка и классическое «а почему ОНО вообще сделало ЭТО?» 😂🙈
Поэтому хочу собрать небольшую группу тех, кому интересно **тестировать моды прямо во время разработки**.
Вы будете получать ранние тестовые версии **Polyglot, Lagomod, Hospital** и других проектов, пробовать новые механики в своей игре и рассказывать, что произошло на самом деле. 🎮🔍
Никаких специальных знаний не нужно. Главное — любить The Sims 3, не пугаться сырых сборок и быть готовым рассказать о найденном баге. 💙
Если хочется иногда заглядывать в мастерскую **Hestaksa SimsLab раньше остальных** — напишите в сообщения сообщества. ✉
Ну что… я опять случайно сделала новый мод 😂🌍
Вообще-то я совершенно не собиралась сейчас начинать ещё один проект.
Я спокойно ковыряла Lagomod, Hospital… и тут мне в голову пришёл один совершенно безобидный вопрос:
А почему в The Sims 3 вообще нет языкового барьера? 🤔
Сим прилетает во Францию — и болтает со всеми.
Едет в Китай — тоже болтает.
Аль-Симара? Да пожалуйста 😄
Как будто весь мир с рождения идеально знает симлиш.
Я полезла искать мод на языки. Для The Sims 4 — есть. А для The Sims 3 ничего подходящего я не нашла.
И вот тут надо было просто закрыть вкладку 😂, но вместо этого появился Polyglot.
Теперь у симов есть 4 настоящих языковых навыка: симлиш, французский, китайский и аль-симарский — каждый от 0 до 10 📚✨
И дальше начинается самое интересное: симы должны учиться понимать друг друга, сталкиваться с языковым барьером и постепенно прокачивать язык прямо в игре.
Так что да…
Я опять просто задала один вопрос.
И получила новый мод 🙈
Что я теперь проверяю при лагах The Sims 3 🔍
Раньше при подвисаниях я первым делом чистила кэш.
Сейчас начинаю совсем с другого.
Если игра регулярно фризит, я смотрю:
🚶 Маршруты — не застрял ли кто-то и не пытается ли снова пройти туда, куда пройти невозможно.
🚪 Двери и порталы — иногда один проблемный проход создаёт повторяющиеся ошибки.
🚘 Транспорт — не плодятся ли машины, такси или лимузины.
👥 Симов — нет ли толпы в одной точке или персонажа с зацикленным действием.
🌨 Погоду — тяжёлые эффекты тоже могут заметно нагружать игру.
🪑 Объекты — иногда проблема начинается с одной конкретной вещи на участке.
🧩 Моды — особенно если лаги появились после установки чего-то нового.
Самое важное для меня теперь — не просто убрать фриз, а понять, что именно его вызвало.
Потому что одинаковое подвисание на экране может иметь совершенно разные причины. 🧐
Почему чистка кэша почти никогда не лечит лаги The Sims 3 🧹
Когда игра начинает подвисать, один из самых частых советов — почистить кэш.
И я тоже долго начинала именно с этого 😄
Но чем больше разбираюсь с лагами, тем очевиднее: кэш редко бывает причиной постоянных фризов.
Да, его полезно удалить после установки или удаления модов и дополнительного контента. Но если игра регулярно зависает во время обычной жизни города, причина чаще совсем в другом.
🔹 застрявший сим
🔹 проблемная дверь или портал
🔹 зацикленное взаимодействие
🔹 слишком много транспорта
🔹 толпа симов
🔹 тяжёлые погодные эффекты
🔹 проблемный мод или объект
Снаружи всё выглядит одинаково — игра просто зависла на секунду.
А внутри в этот момент может происходить что угодно.
Именно так я однажды обнаружила, что игра создала 67 лимузинов, а через несколько секунд — ещё 65 🚘😂
Так что чистка кэша — скорее обслуживание игры, а не лечение лагов.
Следующим постом покажу, что я теперь проверяю вместо бесконечной чистки кэша 🔍
☃ А вы знали, что в The Sims 3 можно слепить не одного снеговика, а целых шесть разных?
Я почему-то очень долго воспринимала снеговиков в игре просто как обычное зимнее развлечение: выпал снег — вышли во двор — слепили снеговика.
А оказалось, что там спрятана целая маленькая коллекция 😄
В The Sims 3: Времена года существует 6 видов снеговиков:
☃ Обычный
Самый привычный вариант, которого может слепить практически любой сим.
😈 Злой снеговик
Выглядит так, будто ему очень не понравилось, что его вообще слепили 😄
Шанс открыть его выше у симов с определёнными чертами характера — например, у злых и вспыльчивых.
🤡 Трагический клоун
Да, даже снеговик может выглядеть как знаменитый Трагический Клоун из серии The Sims.
🏒 Хоккеист
Спортивный зимний вариант. Особенно хорошо смотрится рядом с катком.
👽 Пришелец
Для тех случаев, когда обычная морковка вместо носа уже кажется слишком скучной.
⚰ Мрачный жнец
Пожалуй, самый необычный снеговик из всей компании — снеговик в образе Смерти.
Самое интересное, что все эти варианты не обязательно доступны сразу.
Сим может просто начать лепить снеговика, а игра при подходящих условиях откроет ему новый тип. На это могут влиять черты характера, настроение и некоторые события в жизни сима.
А после открытия новый снеговик уже можно выбирать специально.
Так что теперь у меня появился ещё один совершенно бесполезный, но жизненно необходимый план для The Sims 3:
слепить все шесть 😂☃
А вы знали, что снеговиков в игре столько? И какой из них вам уже попадался?
Один маленький лаг — целое расследование 🚘🔍
Когда я только начала разбираться с лагами The Sims 3, я вообще не представляла, до каких странных вещей можно докопаться.
Ну подвисла игра на секунду. Что такого? Раньше я бы просто дождалась, пока она отвиснет, и продолжила играть. Это же Sims 3 — она умеет. 😄
А теперь у меня есть логи. И каждый такой фриз превращается в:
«Так… а что сейчас произошло?»
И однажды это расследование привело меня к лимузинам.
Не к одному. Даже не к десятку.
Во время одного теста игра вдруг создала 67 новых лимузинов.
Я ещё подумала: ладно… странно. Посмотрим дальше.
Примерно через пять секунд — ещё 65.
Вот тут уже стало интересно 😂
Получается, пока я спокойно смотрю на город, The Sims 3 где-то за кадром решила открыть собственное производство представительских автомобилей.
Причём на экране всё может выглядеть совершенно нормально: сим занимается своими делами, кот спит, по Appaloosa Plains кто-нибудь скачет на лошади…
А внутри игры в это время:
«А не сделать ли нам ещё несколько десятков лимузинов?» 🚘
Когда я полезла смотреть глубже, в одном из состояний мира обнаружилось около 2 590 CarLimo.
И нет, это не две с половиной тысячи знаменитостей одновременно решили прокатиться по городу 😄
Лимузины были пустыми. Без пассажиров. Без водителей. Часть вообще существовала где-то в техническом пространстве игры.
А потом появился мой любимый счётчик за всё это расследование.
За один длинный тест очистка успела удалить:
23 251 лимузин.
Я даже не знаю, что тут добавить 😂 После этого я уже специально стала следить именно за их появлением.
В одном тесте игра создала 136 новых лимузинов за 27,3 секунды.
В другом — 103 примерно за те же 27 секунд.
То есть это были не просто старые машины, которые когда-то накопились в сохранении.
Игра продолжала создавать новые прямо у меня на глазах.
И вот тут особенно смешно вспоминать, сколько раз за годы игры я смотрела на очередной фриз и думала, что, наверное, компьютер слабоват.
Я за это время уже два компьютера поменяла.
А The Sims 3, возможно, всё это время сидела где-то внутри и думала:
«Компьютер хороший. Но лимузинов маловато». 😂🚘
Когда я наконец поставила защиту, после первого всплеска она убрала 133 лишних лимузина.
А потом я почти 186 секунд реального времени наблюдала за игрой.
Новых ID — 0.
Новых всплесков — 0.
И вот это уже было приятно 😄потому что именно из таких историй сейчас и складывается мой Lagomod.
Снаружи всё начинается с обычного:
«Что-то Sims 3 опять подвисла».
А начинаешь копать — и внезапно выясняется, что где-то под капотом у неё работает целый нелегальный лимузинный завод 😂
Теперь, когда игра вдруг на секунду задумывается, я уже смотрю на неё совсем иначе:
«Ну что… кого ты там опять наплодила?» 🚘😄
А The Sims 3 вообще ещё жива? 👀
В какой-то момент мне стало интересно: а кто вообще сейчас играет в The Sims 3?
Потому что одно дело — я со своими модами, больницей, лагами и вечным ковырянием игры 😄
А другое — прошло уже столько лет. Может, я тут вообще хожу по заброшенному городу одна?
И я полезла смотреть.
Сначала стало как-то грустненько 😅
Особенно если искать русскоязычные сообщества. Где-то последний пост был бог знает когда, где-то группа существует, но почти не двигается, где-то старые ссылки, старые сайты, старые обсуждения…
А потом я полезла чуть глубже.
И оказалось — очень даже живая. Просто живёт она теперь совсем не так, как раньше.
🎮 Например, только через Steam за последние 30 дней в The Sims 3 одновременно играло в среднем около тысячи человек, а пиковое значение доходило примерно до 1 700 одновременно. И это игра 2009 года. Причём это только Steam — люди, которые запускают игру другими способами, в эту статистику вообще не входят.
И тут я уже такая:
Так. Значит, люди всё-таки есть 😂
Пошла смотреть моды.
И вот тут стало ещё интереснее.
На дворе 2026 год, а для The Sims 3 всё ещё выходят новые моды и обновляются старые. Не просто очередная перекраска дивана — люди продолжают писать скриптовые моды, переделывать игровые системы, чинить инструменты, менять автомобили, геймплей, русалок, готовку…
Причём некоторые современные моды собирают по 10–20 тысяч загрузок и больше. Один мод на походы уже перевалил за 13 тысяч загрузок, мод с детским садом — тоже примерно столько же, а у большого Gameplay Core Mod счёт вообще идёт на сотни тысяч.
На Reddit я вообще нашла отдельное обсуждение, где люди радуются ровно тому же самому — насколько активным до сих пор остаётся сообщество The Sims 3. Там каждый день появляются истории, вопросы, скриншоты, находки и обсуждения игры, которой уже семнадцать лет..
The Sims 3 не умерла.
Она просто больше не живёт в одном огромном месте, как это было когда-то.
Люди разошлись по Reddit, Mod TheSims, Tumblr, Discord, маленьким группам, сайтам отдельных авторов. Кто-то делает моды. Кто-то строит миры. Кто-то спустя пятнадцать лет всё ещё находит в игре механику, о которой раньше понятия не имел.
А где-то кто-то, видимо, сидит ночами и пытается выяснить, зачем игра плодит лимузины.
Ну то есть я 😂🚘
И, да сначала мне показалось, что вокруг The Sims 3 стало очень тихо.
Особенно в русскоязычной части.
Но чем дальше я смотрела, тем больше было ощущение не заброшенного города, а какого-то старого района, где закрылась центральная площадь, зато во всех домах до сих пор горит свет.
И знаете что?
Кажется, мне здесь нравится 😄💚
Мифы о лагах в The Sims 3 🧩
Пока я продолжаю ковыряться в лагах The Sims 3, у меня постепенно рушатся некоторые вещи, в которые я сама раньше спокойно верила 😄
Например, я всегда думала примерно так:
💻 Лагает? Ну значит компьютер уже не тянет.
За всё время моей любви к The Sims 3 я успела сменить два компьютера. И каждый раз где-то внутри жила надежда:✨ «Ну вот теперь-то Sims 3 точно будет летать».
Не будет 😅
Ни один из них её так и не спас.
Можно запустить The Sims 3 на вполне нормальном современном компьютере, получить высокий FPS — и всё равно ловить эти прекрасные зависания, когда игра внезапно решает на несколько секунд задуматься о смысле жизни 🫠
И самое интересное — причина в этот момент может быть вообще не в компьютере.
🚶 Где-то застрял сим.
🚪 Кто-то не может пройти через дверь.
🛣 Игра снова и снова пытается построить невозможный маршрут.
🚗 По городу копится транспорт.
🚘 Или игра внезапно решает, что одного лимузина мало, и начинает плодить их снова и снова. Потому что почему бы и нет 😂
⚙ Какая-нибудь фоновая система решает устроить вечеринку без приглашения игрока.
И ты сидишь, смотришь на экран и думаешь: «Ну чего тебе опять надо?» 😂
Ещё один мой любимый миф:
📦 «Удалю весь CC — и игра перестанет лагать».
Вот бы всё было настолько просто 😄
Да, кривой контент действительно может создавать проблемы. И если его очень много, легче игре точно не становится.
Но если у тебя весь город где-то внутри тихо разваливается по маршрутизации, удаление любимого дивана ситуацию почему-то не спасает 🛋😅
Есть ещё штука, которую я раньше вообще особо не разделяла:
🎮 Низкий FPS и фризы — не одно и то же.
Если картинка постоянно идёт тяжело и дёргано — это одно.
А когда всё летает, а потом игра внезапно:
…
…
…
и снова продолжает жить — это уже совсем другая история 😂
Причём в этот момент компьютер может вообще чувствовать себя прекрасно. Это сама игра где-то внутри себя пытается решить очередную проблему ⚙
И ещё:
🏙 «Маленький город всегда работает лучше большого».
Тоже нет.
Я сейчас всё больше понимаю, что размер мира — вообще не главный показатель.
Можно сделать небольшой город с каким-нибудь ужасным участком или кривой дорогой, где симы будут постоянно застревать 🚧
А большой мир при этом может работать вполне спокойно, если внутри у него всё нормально устроено 🌳
И вот что забавно.
Раньше, когда The Sims 3 зависала, я просто злилась и думала: «Ну конечно. Это же Sims 3». 😂 А сейчас у меня уже другая реакция.
Я смотрю на этот фриз и думаю: 🔍 «Так. А кто на этот раз устроил мне это в городе?» И иду искать.
И самое смешное — чем глубже я туда лезу, тем чаще оказывается, что за обычным «Симс опять лагает» прячется вполне конкретная причина.
Иногда сим.
Иногда маршрут.
Иногда транспорт.
Иногда лимузины, которые игра решила разводить как кроликов 😂
Иногда вообще какая-нибудь система, на которую я бы раньше никогда не подумала.
Наверное, именно поэтому Lagomod вообще и появился 😄
Потому что в какой-то момент мне стало мало просто мириться с тем, что «The Sims 3 всегда лагает».
Мне захотелось наконец понять:
а обязательно ли? 👀💙